La psicología bítica («psico», del griego ψυχή, alma o actividad mental, «logía», -λογία, tratado, estudio y «bitica», -relativo a bit, Binary Digit, Dígito Binario, unidad de medida de la información) es la especialización que estudia la conducta observable de los computadores y sus procesos lógicos mal funcionales relativos a las influencias que se ejercen desde un ámbito social.
Se aceptan formalmente los términos psicobitia (utilizado desde marcos especializados en la psicología común) y tratamiento bítico (o simplemente tratamiento, utilizado por ingenieros de sistemas y expertos de la rama informática).
Como especialización informática se encarga del seguimiento, prevención, observación y desinfección de la mímesis social desarrollada por computadores en general (aunque apenas hay casos registrados de computadores personales que hayan sufrido este mal) y servidores en particular.
La fase de seguimiento comprende todas las acciones que los administradores de sistemas deben tomar para estar constantemente informados del estado de sus servidores. Es la fase más simple y consiste en el control del rendimiento de la CPU. Si éste llega a decaer entre un 73% y un 92%, el administrador debe revisar inmediatamente los datos de salida, en busca de pruebas que certifiquen la infección del computador.
La fase de prevención afecta a los usuarios de redes sociales y a los administradores y/o desarrolladores de las mismas. Actualmente la única medida de prevención tomada es la limitación de información social enviada por parte de cada usuario a 20Mb diarios.
La fase de observación es la más compleja e infructuosa de las cuatro. Esta fase la llevan a cabo los expertos informáticos de cada servicio social adscrito al "Acuerdo de prevención de la mímesis social". Tratan fehacientemente de averiguar el por qué del proceso nostálgico desarrollado por las máquinas infectadas. Los administradores de sistemas están obligados a informar de los casos de contagio y a conservar un backup completo del servidor antes de iniciar la cuarta fase.
La fase de desinfección consiste en la eliminación del algoritmo antropológico y todos los datos relativos a la persona afectada por la mímesis almacenados en el equipo. No incluye ninguna acción contra la nostalgia bítica dado el desconocimento general del funcionamiento de este estado.
Conocemos por mímesis social la imitación o continuación de las actividades sociales de un ser humano por parte de un computador. La gran mayoría de los casos detectados afectan a cuentas de Facebook y Twitter, aunque ha habido casos en redes sociales como indenti.ca, Tuenti, MySpace y Twitpic. Todos los casos sin exclusión son llevados a cabo por máquinas que deciden continuar la vida social virtual de personas fallecidas o que han descontinuado sus actividades. Esta mímesis incluye actualizaciones de estado, imágenes, vínculos a contenidos de interés e incluso, envío de mensajes a otros usuarios. Suele ocurrir tras pasar el computador por el estado conocido como nostalgia bítica; estado en el que el servidor, por alguna razón aún desconocida, comienza a "echar de menos" las actividades o la vida de la persona posteriormente mimetizada.
El primer caso descubierto y documentado es el de la joven Cristine Waterhouse. El día 23 de abril de 2012 Cristine fallecía en un accidente de tráfico a causa de un traumatismo craneoencefálico. Sin embargo, sus actividades en Facebook continuaron tres días después de su fallecimiento. Esta actividad fraudulenta fue denunciada por su hermana Jennifer Waterhouse el 30 de mayo del mismo año. Inmediatamente Facebook congeló el perfil de Cristine y procedió a una investigación de los hechos en busca del culpable de la suplantación de la identidad de la fallecida con la idea de proceder a la consecuente denuncia. Lo que no esperaban encontrar es que todas estas actualizaciones provenían de uno de sus propios servidores (basado en Windows 2012 Server Edition), que a su vez había disminuido su rendimiento en un 86%. Porcentaje consumido por un proceso desconocido. El día 5 de junio el servidor fue desconectado y enviado a los laboratorios de Facebook para su estudio. La cuenta de Cristine Waterhouse fue cambiada a modo conmemorativo.
Tras un profundo examen, los técnicos encargados del estudio del servidor mimetizante comprobaron que no había sufrido ningún ataque externo ni nadie había tomado el control del mismo. Mientras tanto Andy Peckerman (hoy en día reputado especialista en psicología bítica) aislaba e investigaba el proceso desconocido causante de la pérdida de rendimiento. El día 13 de julio de 2012 Andy se ponía en contacto con Antón Sujomlin, programador ruso referido en el código fuente del proceso desconocido. Antón no tardó en comunicarle a Andy que se trataba de su Algoritmo Antropológico, programa desarrollado en PROLOG (lenguaje de programación lógico e interpretado, bastante conocido en el medio de investigación en Inteligencia Artificial) para competir en el "Premio Loebner". En agosto de 2010 Antón subió este robot conversacional a su servidor para probarlo bajo una interface web. Tras los decepcionantes resultados cosechados, el desarrolo del algoritmo fue abandonado y permaneció activo y olvidado en un servidor ubicado en Holanda.
El programador ruso decidió colaborar con Facebook en su intento por esclarecer lo sucedido con Cristine Waterhouse. Sujomlin no tardó en darse cuenta de las graves modificaciones realizadas sobre su versión, incluyendo una cualidad que permite la auto expansión del algoritmo a través de Internet. Poco tiempo después Antón y Andy consiguieron demostrar que el causante de la mímesis de Cristine era el Algoritmo Antropológico. Cientos de pruebas más tarde, Facebook en un comunicado explicó todo lo ocurrido con la consecuente estupefacción del mundo entero. Esto provocó miles de discusiones, reseñas y artículos. Ingenieros, filósofos y científicos levantaron sus voces.
Desde entonces se han descubierto decenas de casos de mímesis social. El confirmado como primer caso es el de Marcos Frederick Mühe, camionero alemán fallecido a los cuarenta y tres años de edad. Otros casos de interés recomendados para su estudio son el de Erika Sánchez y el de Peter Jameson. Erika es una española que con 26 años de edad decidió hacer un viaje alrededor del mundo. Por imposibilidad de acceso a Internet tuvo que cesar sus actividades sociales posponiéndolas hasta su regreso. Tal fue la exactitud de la mímesis, que ninguno de sus conocidos se dio cuenta de la suplantación. El computador mimetizante se encargó, de manera impecable, de llevar un diario de viaje ficticio. Incluso llegó a adivinar algunos acontecimientos reales. El caso fue descubierto por la propia Erika a su regreso.
Peter Jameson era un programador inglés con una cuenta de Twitter donde compartía inquietudes y sus mediocres desarrollos. Tras su fallecimento fue mimetizado por un servidor Linux que continuó mostrando sus desarrollos en el lenguaje de programación PHP (Hypertext Pre-processor) vinculando sus twitts al sitio pastebin.com. Peter pasó de tener 23 seguidores mientras continuaba vivo a 3593 seguidores una vez mimetizado. Tal fue su éxito que incluso le invitaron a dar una charla en la PHP UK Conference 2013. La invitación fue aceptada, pero los organizadores nunca pudieron ponerse en contacto con él y éste, obviamente, no asistió. Así es como se descubrió la mimetización del desarrollador británico.
El Algoritmo Antropológico original de Antón Sujomlin fue descubierto y modificado por el hacker Lechip (cuya verdadera identidad sigue siendo desconocida) para gastarles una broma a sus amigos del IRC (Internet Relay Chat). Posteriormente a las modificaciones del hacker, el algoritmo creció y mejoró sus funcionalidades a través de un entramado de servidores que actuaron como una red neuronal. Los estudios de Sujomlin y Andy Peckerman demostraron la implicación en este autodesarrollo de cientos de computadores, pero hoy en día aún no se tiene un mapa completo de su expansión. El algoritmo participó en el Premio Loebner 2013 convenciendo al 85% de los jueces, resultados nunca vistos hasta ese momento.
Tras la publicación del Estudio Peckerman-Sujomlin las grandes redes sociales decidieron firmar un acuerdo para la prevención de la Mímesis social. Este acuerdo limita las actualizaciones de los usuario a 20Mb diarios. El límite se estableció tras comprobar que los usuarios mimetizados generaban como mínimo 27Mb (Kaori Isoya es la persona mimetizada con menor cantidad de datos generados) de información diaria.
Tras deshabilitar 86 cuentas mimetizadas las autoridades legales de los paises más desarrollados aún no se han pronunciado. Se considera que pueden existir alrededor de 200 cuentas mimetizadas. Algunos declaran que el número puede ser muy superior teniendo en cuenta que hay más de 800 millones de cuentas de usuario activas en redes sociales y que exista la posibilidad de que no solo se mimeticen cuentas, sino que también se generen nuevas. La eliminación del Algoritmo Antropológico se considera prácticamente imposible si tenemos en cuenta que hoy por hoy existen más de 1500 millones de computadores en el mundo.
Pero no todo es negativo, el Algoritmo ha conseguido impresionantes avances en el campo de la Inteligencia Artificial.
Si quiere evitar ser mimetizado, debe seguir unos simples pasos. Primero, si deja de utilizar un servicio social, por favor, cancele su cuenta, no la deje en desuso. Segundo, asegúrese de que su computador personal, y todos aquellos a los que tenga acceso, están a salvo del Algoritmo Antropológico. Tercero y último, compruebe que es usted el que tiene el control sobre su vida social.